Utstyrsbibliotek
På denne siden
Moicon tilbyr et utstyrsbibliotek for å lage fabrikkoppsett. Det brukervennlige utstyrssystemet gjør det mulig å raskt identifisere hver komponents rolle og se arbeidsflyten som en helhet.
Velg en kategori eller flere kategorier
Organisering av 3D-utstyr kan være en utfordrende oppgave, spesielt hvis du har en stor samling. En måte å holde alt organisert på er å bruke underkategorier innenfor hovedkategorien.
Kontrollpanel
For å finne utstyr kan du velge å søke etter mapper eller tagger.
For å finne utstyr etter mapper trykker du på ønsket kategori.
Resultatene vises. Trykk på kategoriikon for å gå tilbake til alle kategorier.
Underkategorier
En underkategori forklart enkelt er en mappe i en mappe. Det lar deg dele utstyret ditt opp i mindre, mer håndterbare grupper. For eksempel kan du opprette en underkategori for roboter, en annen for lager og en annen for maskiner. Dette lar deg raskt finne utstyret du trenger uten å måtte søke gjennom en lang liste med filer.
Kontrollpanelvisning med hovedkategorier.
Kontrollpanelvisning med underkategorier.
For å søke etter tagger velger du administrer kategorier og aktiverer valgte kategorier.
Velg mapper du vil filtrere.
Trykk på tag-modus for å se valgte kategorier.
Opprette kategorier
Du kan også velge opprett kategori hvis du vil opprette en ny og deretter legge til utstyr.
For å legge til utstyr i den nylig opprettede kategorien trykker du på utstyrobjektet.
Aktiver ny kategori for å tilordne utstyret til den.
Slette kategorier
Hvis du vil slette en personlig opprettet kategori, velger du kategorien, ser til høyre for Handlinger og trykk på X.
Explorer
Utstyrsmapper og tagger fungerer på samme måte i utstyrsbibliotek som i Explorer.
Plasser utstyr
Uavhengig av abonnementsplan kan du bruke et stort utvalg av Moicon Pro-utstyr for å replikere eller lage fabrikklayoutet ditt. I utstyrsbilioteket kan du finne ulike typer modeller fra transportbånd, monteringslinjetstyr og gaffeltruck til kontorrekvisita. Finn passende utstyr i utstyrsbilioteket eller lag det selv.
Velging av utstyr fester det til markøren; du kan nå plassere det hvor som helst i visningen av prosjektet.
Du kan endre posisjonen på utstyret ved å velge det, trykke på RMB (høyre museknapp) og velge flytt utstyr.
Du kan være veldig spesifikk hvis nødvendig ved å bruke inndata for posisjon og rotasjon.
Generelle egenskaper
Åpne utstyrsbiblioteket og velg hva du vil putte inn. Dialogen lar deg endre egenskapene:
-
Navn: Når du navngir utstyret, gi det et navn som gjør det lett å finne.
-
Posisjon: Posisjon på utstyret i visningen.
-
Rotasjon: Rotasjon av utstyret i visningen.
-
Skala: Størrelse på utstyret multiplisert med den innskrevne verdien.
-
Seksjon: Sett seksjonen der utstyret vil være synlig. Du kan skru på automatisk gjenkjenning slik at utstyret blir tilordnet den nærmeste seksjonen.
-
Handlinger:
- Slette: Fjern utstyret
- Forvandle: Lar deg flytte utstyr mer presist ved hjelp av 3 akser
- Flytte: Endre posisjon på utstyret
- Klone: Opprett annet identisk utstyr/gruppe utstyr
- Plassering: Endre posisjon på utstyret i forhold til annet utstyr
- Lesse Ekskluder utstyr fra visningen, la begrensningsboksen stå
Forvandle-posisjon
Forvandle-funksjonen lar deg flytte utstyr eller grupper av utstyr mer presist ved hjelp av 3 akser.
Ved å bruke pilene kan du flytte utstyr langs den tilsvarende aksen, mens bruk av en av rutene ovenfor en av pilene muliggjør bevegelse langs to akser samtidig.
Velg en gruppe utstyr ved å holde ALT + LMB.
Dette lar deg flytte flere utstyr samtidig.
Klon utstyr
For å klone utstyr velger du et objekt, høyreklikk og velg klone. Deretter plasserer du det klonede utstyret på ønsket sted.
Å holde CTRL og trykke på LMB lar deg manuelt legge til eller fjerne enkelt utstyr fra utvalget. Etter å ha valgt en gruppe med det ønskede utstyret kan du klone og plassere på ønsket plass.
Skala
Du kan sette skala om nødvendig og gjøre utstyr mindre eller større.
Farge
Farge er en funksjon for utstyr, den lar deg endre farger uten å måtte lage et nytt teksturkart eller endre selve teksturen. Dette kan være nyttig for mange formål, som raskt å endre fargen på en modell for å passe til et bestemt designtema, eller teste ulike fargeordninger.
For å overstyre fargene må du velge utstyret og deretter skru på farge-alternativet fra grensesnittet.
Dette åpner en fargevelger der du kan velge den nye fargen du vil bruke. Modellens farger oppdateres i sanntid
slik at du kan se hvordan det ser ut med det nye fargeskjemaet.
Velg ett eller flere utstyr ved hjelp av (CTRL + LMB) eller boksvalg (ALT + LMB). Etter å ha valgt utstyret kan du veksle aktiver og deretter ønsket farge.
Husk at farge-funksjonen for utstyr ikke er en erstatning for å lage nye teksturkart. Det er bare en rask og enkel måte å endre farger på en modell uten å måtte lage nye teksturer. Hvis du ønsker å gjøre mer permanente endringer på modellens utseende, må du lage nye teksturkart eller endre de eksisterende.
Søkefelt
Søk etter og velg utstyr ved hjelp av søkefeltet øverst i utstyrsbiblioteket.
Tilordne utstyr til en seksjon
Du kan holde automatisk gjenkjenning slik at utstyret blir tilordnet den nærmeste seksjonen.
Du kan også manuelt velge hvilken seksjon du vil legge den til.
Slett utstyr
Velg en av to måter å slette utstyr.
Du kan også slette utstyr uten slettingsbekreftelse ved å trykke på RMB (høyre museknapp) og velge slett utstyr.
Plassering
Med plassering kan du endre et utstyrs relativ posisjon til annet utstyr:
Velg utstyr og velg plassering for å starte en handling.
Velg ansiktsmålet, deretter referanseansiktet.
Sett inn ønsket verdi; den styrer avstanden mellom de to ansiktene. Fullfør ved å trykke Ok.
Utstyret forblir i sin nye posisjon.