Baneleder
På denne siden
Baneleder brukes for å opprette en bane som inneholder informasjonsverdi. Banen kan brukes til mange oppgaver, dette inkluderer ting som gemba-turer, materialflyt eller ansattopplæring.
Materialflyt er en beskrivelse av transporten av råmaterialer, prefabrikerte deler, komponenter, integrerte objekter og sluttprodukter som en strøm av enheter.
Gemba-turer er tilstedeværelsen av ledere ved ansatte sine arbeidsstasjoner, dette gjør det mulig for dem å identifisere og eliminere sløsing og få en bedre forståelse av bedriftens prosesser. På toppen av dette deltar den også i kontinuerlige forbedringsaktiviteter, overvåke overholdelse av helse og sikkerhetsregler, samtidig bygger gemba-turer relasjoner som kan motivere ansatte.
Opprett en bane
Etter å ha valgt "opprett bane" blir det opprettet en bane med det gitte tidsbaserte navnet.
Plasser punkter i modellvisningen
Slå sammen bane
"Slå sammen" lar deg koble sammen to forskjellige baner.
Etter å ha valgt en bane trykker du på Slå sammen. Vertices til de gjenværende synlige banene vil være synlige, deretter velger du en ønsket vertex fra den andre banen for å koble begge banene sammen.
Egenskaper
Velg en bane; dialogen lar deg endre egenskapene:
-
Navn: Når du navngir banen, gi den et navn som gjør det lett å finne.
-
Aktiv: Gjør banen synlig i visningen.
-
Interpolasjon: Velg om vinkler skal være glatte eller lineære
-
Høyde: Angir tykkelsen vertikalt.
-
Bredde: Angir tjukkheten horisontalt.
-
Skyggelegging: Skyggelegger den valgte banen.
-
Farge: Angi fargen på banen.
-
Kiosk: Knappene for avspilling og pausing håndterer kameraets bevegelse langs banen. Du kan angi hastighet, høyde og syklus av kameraet.
-
Animation: Knappene for avspilling og pausing håndterer animasjonen av banen. Du kan angi hastighet og syklus av animasjonen.
-
Handlinger:
-
Redigeringsbane: legg til/slett vertices, eller flytt dem.
-
Slå sammen bane: slå sammen de to valgte banene.
-
Omvendt vei: reverserer retningen på banen.
-
tooltip.clone: Kloner banen.
-
Slett bane: slett banen.
-
Kiosk
Kiosk er et verktøy for å lage visuelle gjennomganger som gir en klarere forståelse av proporsjoner, oppsett og romlig forståelse i en bygning eller fabrikk.
Det lar brukere flytte kameraet langs en forhåndsdefinert bane for visuelt å utforske ulike områder av modellen. Dets tilpassning gir en profesjonell følelse til Twin, mens dens enkle natur gjør prosessen enkel.
Stivandring
For å opprettholde et første-persons perspektiv bruker du stivandring-modus.
Fast mål
For å opprettholde kameraets fokuspunkt på et objekt eller en retning, bruker du fast mål modus.
Per-vertex
For å bytte til forskjellige kamera perspektiver gjennom banen bruker du per-vertex modus. Dette lar deg endre fokuset i henhold til hver bane vertex, noe som er praktisk for å omdirigere oppmerksomheten til flere punkter langs en bane.
Begynn med å velge en ønsket bane, fortsett deretter med å endre banens egenskap til Modus: Per-vertex.
Gå inn i redigeringsmodus og velg en vertex. Under Kiosk kan du velge foretrukket modus for hver vertex.
Hvis du vil fokusere kamera perspektivet for din vertex bruker du Fast mål i Kiosk-menyen. Fortsett deretter med å trykke på målknappen under "Modus: Fast mål", deretter velger du et fokuspunkt du kunne tenkt deg.
Etter at alle vertices er angitt, kommer perspektiv endringer til å oppdatere kameraet mens du beveger deg langs banen.
Animasjoner
Animasjoner er et kraftig verktøy som kan hjelpe til med å visualisere flyten av materialer og produkter. Spesielt i et miljø du vil opprette eller endre noe, evnen til å lage en nøyaktig visualisering uten å kaste bort mye tid og penger er en uvurderlig ressurs.
Opprettelse av en progressiv animasjonsbane innebærer å vise hvert trinn i produksjonsprosessen. Det flotte med dette er at du kan starte fra hvilket som helst punkt i prosessen, fra transport av råmaterialer til montering av deler og forsendelse av sluttproduktet. Dette gjør det mye enklere å forstå den generelle arbeidsflyten. Ved å kartlegge flyten av materialer og produkter kan produsenter bedre forstå den generelle prosessen og identifisere muligheter for optimalisering.
I tillegg til å identifisere forbedringsområder kan animasjoner også brukes til å lære opp nye ansatte, vise frem nye design muligheter, eller demonstrere produksjonsprosesser for kunder eller investorer. Ved å visualisere prosessen på en klar og engasjerende måte kan animasjoner hjelpe til med å kommunisere verdien av produktet eller tjenesten den gir. Den bygger tillit til produksjonsprosessen ved å vise konkrete eksempler som ikke motstrides.
Angi synlighet på baner
Angi synligheten av banene i visningen
Use Cases
Hvordan introdusere ansatte til materialflyt
Dette vil være ditt grunnleggende verktøy for et lean materialleveringssystem som holder alt på ett sted. Den gir deg fleksibiliteten til å designe den riktige materialflyten lett.
Baneleder sammen med Markup manager hjelper deg med å unngå dårlig rutedesigns. Å tydelig vise flyten gir en stor boost i forståelse, og hjelper deg med å kjenne hvert enkelt trinn.
Hvordan legge til interessepunkter
Det finnes interessepunkter i hver fabrikk. Merk nøkkelsteder for å holde deg synkronisert med andre brukere i organisasjonen din.
Ulike typer markeringer lar deg bestemme hvilket ikon som kommer til å være synlig i visningen. Dette hjelper til med å visuelt beskrive nøkkelområder, legg til så mange som du trenger.